WA5クリアした
正月はゲーム消化期間・・・になっちゃってるなぁ。
とりあえずWAクリアしました。
色々思ったこと書きなぐってるので見たい人だけどうぞ。
ラストのこと。
ラストには前作以上のものを望むところもあり、ラスト前はちょいとドキドキ。さあ、今作はどう心を震わせてくれるのか!とか思いつつ突入。
まず前哨戦として普通のヴォルスングさん。あっさりと撃破してムービーへ。一時はゴーレムバトルがラストかとか思ってしまったが、そんなわけなかった。
しかしまぁあのシーンは何ともめちゃくちゃ具合が素敵すぎる。なんのロボット番組なんだと!w
ラストの気味悪さはマザーフリードを超えたな。そしてBGMはやっぱり歌ですか。一応テーマ曲であるJustice rto Believeが流れてた。
まぁ確かに歌は確かに熱いんだけど、前作以上のものではないなぁと思う。今回ロード時に歌も無いし、特に印象ないわけで。
前作はタイトル曲がラスト1つめで、さらにOPで流れてた歌がBGMからうまく入り混んで来てラストで流れるからこそ熱かったんだけどねぇ。
でも2コーラス終わってからアレンジされてたのにはちょっとやるなと思った。
あと2コーラス終わったあとでWA5のテーマのメロディが入ったんだけど、あれは実際に発売されてるCDのほうもそうらしいね。作曲者も協力したんかな。いいね。
がしかし、元に戻ってループのところがクロスフェードだったのでがっかり。ひどい。アウトロからイントロに普通に繋げられないものだろうか。
しかもだいぶあっさりクリアしてもうた。随分とラストが弱かった。
EDはなんとなく薄い感じが。アヴリルの設定は多少強引な気がしないでもない。どうも前作のと比べてしまうからあかんのかな。にしてもなんかやっぱり薄い気g(ry
音楽のこと。
音楽はなるけみちこが全くの不参加ということもあって不安もあったけど、今作の音楽、個人的にはかなり気に入った。
ボス曲が熱い。ダンジョンも熱いのがたんまり。フィールドもWAっぽくて、よいじゃない。甲田さんかなりいい仕事してるよすばらしい。
でもやっぱりオケヒほとんどないけどね。しかし口笛率は高い。やるなぁ。あ、そいやラストのゴーレムバトルの時のBGMはよかったなぁ。なんだろうあれ。
サントラの発売も前回と違って本体の発売日と近いってのもいい。ていうか今回6枚て。何曲あるんだいったい。とりあえず一月末を楽しみにしておこう。
シナリオ。
今回は金子さんじゃないということもあって、路線がずれるかと思ったけど、WAはやっぱりWAだなという感じが。
四天王とかも何か2みたいね。4つの塔攻略だとかも。にしても、原案書いた人のせいだと思うけど好きだ恋だのの話が多すぎる。
そんなにいらないと思うのだが。ちと押し出しすぎかなと思った。途中に挟まる日記もいらんなぁと。
全体的にクリアまでの時間は40時間ちょいってとこか。前作が24時間ぐらいだったんで、今回はいつも通りに戻った感じだね。
まぁ前作のテンポよくストーリーが進行していくのも好きだったが。
戦闘。
バトルでのカットインが大幅に増えたのはいいなと思った。前作は1種類だっけ?今回攻撃系2つ・補助系2つの4つぐらいあるはず。
そんなに気にならない程度だし、動きがあって戦闘を飽きさせない要素のひとつとなっているのではないかなあ。
移動後に攻撃ができるというようになった点については、まぁ賛成反対半々ぐらいかなぁ。わりとさくっと死ねるし動きがあったほうがいいのかも。
ラスト近づくにつれボスとかのHPが高すぎるような気がした。ちょっとだれる感じがしたが。とかそんなんか。
ダンジョン。
ほぼ中ボス→ボスの流れで毎度色んなやつらが出て楽しめた。あと銃をばしばし撃てるのは爽快。
謎解きは基本的に簡単だけど、たまに難しい・・・というか理解しがたいものがあるのが初心者には厳しいんじゃないかと思ったぐらい。
ラストで戻れないという仕様はちょっとどうにかしてほしいと思った。
うーん、とりあえず今出てくるのはこんなもんか。明日からは隠し要素をざーっとやってみようかと思う。
2周目は・・・多分やるかなぁ。1周目は何も見ないでやって、2周目は色々サイトとか情報探りながらやると思うので。
結論。WAはやっぱりなんだかんだで最高のRPGだったということ。FFやDQの比ではないわやっぱり。