マイマップて。
グーグルマップを見ていたらマイマップというものが。
API読んで理解してJavaScriptを書かなくても自分の好きなところにマーカーつけたり、
ライン引いたりできるっぽいのですかねこれ。
JavaScript書けない人でも色々マップ作って公開できるのかぁ。すごいなぐーぐる。
まぁ自由度は自分でいじるほうがよいだろうけど。ほへー。と思った。
てきとーに書いていくありのままの日記っぽい何かだと思いますよ。コメントなり何なりどうぞ。
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グーグルマップを見ていたらマイマップというものが。
API読んで理解してJavaScriptを書かなくても自分の好きなところにマーカーつけたり、
ライン引いたりできるっぽいのですかねこれ。
JavaScript書けない人でも色々マップ作って公開できるのかぁ。すごいなぐーぐる。
まぁ自由度は自分でいじるほうがよいだろうけど。ほへー。と思った。
仕事で使い出してもうずいぶんたつけど、ほんと便利だよこれ。実際はMemoWikiだけど。
家でも普通に使っているし。メモ関連は全部ここにがしがし書いている。
で、何が便利かをリストアップしてみた。
こんなかんじ。仕事では紙でもメモするけど、基本的にだいたいこっちに移す。
ひとつのファイルで動くので、環境変わってもこれだけ持ってればいいし、とにかく便利。だと思う。
ということでお勧めの1つでした。
関係ないけど。いやまぁ貰うけど。貰ったけど。
にしても雨ひどかったなぁ。京葉線止まってたぞおい。勘弁してくれと。
今日も帰ってからはGoogleMapで遊びんぐ。
昨日よりも大分わかってきた。マーカー追加もそんなに大変なわけじゃなかったのね。
今わからんとこ。
Opens the map info window over the icon of the marker. The content of the info window is given as a string that contains HTML text. Only option GInfoWindowOptions.maxWidth is applicable.
GMarkerのopenInfoWindowHtmlの引数に?GInfoWindowOptionsのなんたらでサイズを指定できるみたいななんとかかんとか。これをどーやって渡せばいいのかいまいちわかんない。直接はだめじゃん。どうやんだろこれ。もっと調べてみる必要がありそう。
でも明日からあまりいじくれる時間がなさそう。うーん。
とりあえず今日は外部xmlを読み込んでマーカーをがしがし追加する。
というのまでやってみた。これでマーカーを追加したいときはxmlに書けばいいとかできるてかんじかなー。
WeBAとかもまぁ似たような感じで作っているんでしょうきっと。
あれはやっぱり流行らないけど。・・・どうでもいいけどWeBAまだversion1じゃん。
早めに帰ったので(やってみたくて早く帰ったってのもある)、
GoogleMap API key取得してちょっくらいじくってみてた。
とりあえずサンプルをいくらかいじくってはっつけるだけでそれなりに使えるのか。
座標に関するとことマーカーの追加のとこらへんを今いじくってみてるんだけど、いまいちわかんね。
マーカーを追加したとこクリックしてもそこぴったりに情報ウィンドウが出ない。なんでー。
うーん、とりあえずもっと解説してるサイトとか読み込んでみるか。
しかしわかってきたら色々と面白そうだ。何かに使えるかも。
今日はシメイ。ブルーです。んーむ、うまい。
けどDuvelのほうがいいかな。また今度買おう。
どうでもいいけど今日の帰りに神経を軽く逆撫でさせられるしゃべり方をする人が。
おそらく20台後半から30台前半の小太りな女性。小は取ってもいいかも。
そうでなくて、その人のしゃべり方がなんかNHKのうたのお兄さんお姉さん系のしゃべり方。
「私もんじゃ食べるなら月島しかいかないよー。」とか「おいしいよ〜!」
とか言いだす。まるで歌のお姉さんのように。それも通常会話で。
それがずっと聞こえてくるもんだから何かだんだんとうざったくなってきた。
どうもああいうのは駄目でした。まぁしゃーない。
左バーの[ ]内の文字見づらいかねーやっぱり。
あれ確かphpそのままいじったような気がしないでもないからめんd(略
最近また電車内で目立つようになってきた。なんなのあれ。毎年だけど。あやしいことこの上ない。胡散臭さ超倍増。あんた誰だよってかんじです。
しかも何となく気になってHPへ行くようなことになってしまったからたちが悪い。
行ってみたら行ってみたで、電車広告のヤツらはいないし。・・・と思ったらイメージキャラクターってのがある。
どれどれ。ぽちっ。・・・・・また変なのがいるし(・д・)
この言いようもない適当な絵のキャラクター。さらにもっちょいぐぐって調べてみたら、実写もあるのか。電車内見逃してたかな・・・。
そんなことより。ふとmixiの吐き出すhtmlソース見たら、属性の値が大文字だったり小文字だったり属性値がかこってあったりなかったり。
ばらばらでなんかひどいなぁとか思った。今に始まったことじゃないんだろうけど。まぁ自分も人のこと言えないけど。
仕事をしてて、技術的なことがわかんなくてぐぐることなんてしょっちゅうな話。
で、検索してふと飛んだら2chのスレだったということもよくある話。が、しかし。会社では2chは見るな、と言われておるわけです。
明示的に記載があるわけじゃなくて、上が言ってたからまぁそういうことだということ。
実際には多少の事件があって、多少イメージが悪いだけで、技術的なこととかも随分と深い話があったり、身になる話もあったりして悪いとこじゃないのですよ。
まぁ実際に見ていたからといって何かされるというわけでもないが、会社内では非常に見づらい。抵抗がある。
ここに情報があるかもしれないのに・・・ッ!とか思うと切ない。そんなことない?>同期のみんな
てことで、2chを2chっぽくなく見れればいいわけだ。と思って昼休みとか使って、てけてけとuserContent.cssの中身を書いてた。
気になる人はどうぞ見てみて。
[続きを読むよ]
定義タグ内で。
dt > dd のz-indexの指定が 2 > 1
その中で横並びリストを出力しようとするとIEだと隠れる。
position : relative;
を指定後、z-indexで大きな値を指定していてもやっぱ隠される。
dd の z-index : -1;
にするとIEではリスト出るけど、Fxだと表示されなくなる。
list の float : left;
を消してやると、IEでは出てくるが、Fxだと幅の指定が効かなくなる。
戻して、position : absolute;でやったら出てきた。
absoluteなぁ・・・なんかなぁだな。うーん、cssわかんね。他の要素も絡んでるのかな。
長い間沈黙していたけど、ちょっと動きがあるみたいです。RAY-KUDRYAVKA ZERO。ずいぶん長い間沈黙してたけど今回は最後まで動いてくれるんかなぁ。
ゲームルールは現時点で、一般的なジャンルで言えば「シューティングゲーム」というより「アクションゲーム」にだいぶ近くなっています。弾除けのルールも違います。分かりやすい要素として言えば、このルールでは銃から発射された弾は肉眼では見えません(即着弾)。
というなんかまた新しいルールになるようで。でもLR回転なくしてくれたのはありがたい。で、4ボタン。ブレード、レイ、ショット・・・ダッシュとかリロードボタンとかもしかして無くなるんかな。あの爽快感が好きだったんでダッシュとリロードはあってほしいところ。とりあえず今後暫く注目です。